魅力+1:镜屋中物品数量+20,影响与n的对话(触发任务几率)(未转职前20满)
技能熟练度+1:命中+1,满额100=99%的命中率
等级+1:增加3点基本属性自由分配
视野默认值:1=5米
(未转职前)
血族-白天1,晚上5
人类-白天5,晚上1
魔灵-白天3,晚上3
(一转)
血族-白天2,晚上5
人类-白天5,晚上2
魔灵-白天4,晚上3
(二转)
血族-白天3,晚上5
人类-白天5,晚上3
魔灵-白天4,晚上4
(三转)
血族-白天3,晚上7
人类-白天7,晚上3
魔灵-白天5,晚上5
装备:(各族都是9件)
血族-武器,外套,靴子、披风,手镯,项链,戒指,耳环,护符
人类-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,头盔,腰带、靴子、项链、戒指、护符
魔灵-武器、外套、靴子、头饰、臂环、手镯、项链、戒指、护符
等级-残破、劣质、普通、精致、极品、炉火纯青、登峰造极、唯一
武器:
夜魔翼-匕首、剑、爪
狼人-棍、流星锤
魔战-轮、剑、盾
邪灵-匕首、鞭、弩
术师-腕饰、杖
角斗士-棒、斧、刀、盾
吸血鬼猎人-匕首、弓箭、枪
祭祀-十字架
牧师-权杖
死亡骑士-战锤、剑、盾
御法精灵-腕饰、杖、匕首、弩
暗夜潜行者-爪、投掷性暗器、匕首
红条:显示血量
蓝条:显示魔法值
黄条:显示经验值0/0
金钱:
1钻=100金币
1金币=1000银币
1银币=1000铜币
1cb(现实中的钱)=1金币
镜屋:初始物品50件
真实度(痛感):20%-80%,由系统自动划分
职业技能:28个封顶,隐藏职业可习得35个技能
生活技能:
挖矿、采集、检尸
纺织(裁缝)、锻造(铁匠)、制药(药剂师)、打磨(工匠)
辨识(鉴定师)
生活技能等级:
初级(熟练度1-500)
中级(熟练度501-2000)
高级(熟练度2001-10000)
特级(熟练度10001-10万)
究级(熟练度10万以上)
善恶值:初始0
杀0的人 -5
杀5的人 -8
杀10的人 -12
依此类推
-10 粉红,掉落金钱10%,掉落装备率70,掉落物品率50%
-20 朱红,掉落金钱20%,掉落装备率80,掉落物品率60%
-50 深红,掉落金钱30%,掉落装备率90,掉落物品率70%
-80 紫红,系统公告,死后可选择抓捕其入狱3天,可越狱,掉落金钱40%,掉落装备率100,掉落物品率80%
-100 深紫色,系统公告,死后可选择抓铺其监禁7日,可越狱,掉落金钱50%,掉落装备率100,掉落物品率90%
关于人物死亡:
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