赵永平有些为难:“主要是部分零部件的进口关税太高。日本工厂没有关税,但是人工成本过高。所以两边比起来,在中国生产,成本降低不了多少。”
杨云气愤了:“还口口声声说扶持中国电子产业呢!税务部门就没有收到信息工业部的文件吗?”
赵永平欲言又止,但最终还是主动说出来:“主要是龙腾公司的经营性质,如果是国企,说不定就好办多了。”
晕死!原来有些官员还是羡慕嫉妒恨了!看不起私人赚钱?或者是,那一点点小心思作祟?
杨云这下没话可说,想了想,还是只能去找朱曙光。一个是降低各种游戏机的硬件成本,另外两件事就是逃生游戏以及赤壁之战游戏的推广。
先说赤壁之战的想法吧,杨云打起精神来,说道:“青博,这款横版act游戏,主要的游戏背景为赤壁之战,我希望你们能找到10个最经典最著名的场景出来,争取从三国志正史,以及我们龙腾三国志游戏中。找到对应的照应!”
黄青博在纸上快速记载着,点头答道:“我知道,我们龙腾公司的三国系列游戏都是相互呼应的嘛,老玩家们肯定会有熟悉的感觉。”
“对!就是这个意思!”杨云很满意。继续说道:“10个关卡,就要有10个守关敌人,赤壁之战的敌人是谁。你当然清楚,玩家们控制的一方是孙刘联军。所以你可千万别弄出了敌军变成自己人的乌龙事件了!”
黄青博哑然失笑:“杨总,我可是从头到尾参加了三国志剧本设计的。您也太小看我了吧?难道我还会让吴国的大乔小乔孙尚香来守关不成?”
“咳咳……”杨云正在喝茶,一下子就联想到了吴国三美那一关,尼玛的那就是日本人偷偷弄出来的私货,美美,美牙,美玲和一群忍者刺客,明明是吴国这边的人,却被设计成波ss,为难游戏玩家。
“好吧,吴国三美的事情,先放一放,曹军可以多派点大将来嘛,五子良将不够的话,把曹操的亲兵大将派上来顶替!”杨云想了想,好像没有什么可以交代的了,剧本就这样,以正史,以及龙腾版三国志为主,不能采用卡普空的那一套。
然后就是武将设计,动作设计,敌军设计,当然了,还有最让玩家津津乐道的几个彩蛋。
发红光的圣剑,发白光的草稚剑,这两把武器威力不是一般的大啊!
在卡普空的原版中,圣剑和草稚剑都是客串出场的东西,圣剑是圆桌武士亚瑟王手里的宝剑,而草稚剑,又涉及到了日本的三神器,杨云很是无语。
日本人就是这样,总喜欢在游戏中加入私货,吴国三美就是忍者头头,连草雉剑都可以加到赤壁之战里面来,只能说日本人疯了!
圣剑当然可以存在,圆桌武士现在也是杨云的游戏了,加进来没有任何违和感。
而草雉剑要改,既然日本三神器都改成了中华三祖,不用说,草雉剑改成轩辕剑这是必须的了。
但是杨云还不满足,嗯嗯,炎帝的神农鞭要出场,蚩尤的陨铁神剑也要出场,中华三组必须小露一脸,才称得上是龙腾游戏的传承!
敌军死后掉落,食物补给,晕锤,碎骨锤,这些都好说。
敌人兵种里面,持匕首的忍者必须去掉,绝对不能让它出现,一点日本人的影子都不能看见,换成单手拿盾和苗刀的刀牌兵,这才是纯正的中国血统。
最后,就是游戏人物选择,让哪五个大将上呢?
是单纯的刘备五虎将呢?还是蜀吴两国的混杂呢?杨云有些犹豫不决了。
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ps:以下字数免费。原版中是关羽张飞赵云黄总和魏延,如果书友有好的建议和想法,有想对赤壁之战游戏改动的想法,都可以在书评区提,也可以在那个嗯嗯群里提建议,时效为1天,明天就会写进来了。(
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