“叮,玩家杀死丧尸,获得经验点200,恭喜玩家等级提升!”
在成功杀掉第5头丧尸后,古少武惊喜的发现,人物麻蛋无敌范二的等级正式升为了1级。
再看属性,除了血量有所提高外,其他的属性并没怎么变化,然后负重增加了一些。
看来升1级不会有太大的属性加持,也许是连升2级或者每过5级别之后,人物属性会有一个明显变化。
然后,古少武又看到了下一等级所需经验为2000,这就是要杀10头丧尸了。
再再下一等级,估计是4000经验点,经验增长模式看来是成倍增加。
玩家瘋誑有意在给古少武输送更多的丧尸,不断地将扑杀上前的丧尸双臂砍掉。
而且,他始终和古少武之间保持着一定的安全距离,目的就是不让更多的丧尸扑向古少武,特别是手脚完整的丧尸……
这样的操作其实是很考验两人的战斗经验和意识。
从目前的配合来看,效果还算不错。
投之以桃,报之以李!
古少武当然知道,对方的帮助不是无私的……也许,对方只是一时无聊,反正对于游戏人物麻蛋无敌范二这样的等级来说,所需要杀掉的丧尸数量,与他需要的经验完全就是两码事,玩家瘋誑根本不在乎那么点数量的丧尸,这就是其慷慨行为的由来。
双方不涉及到利益之争,相处,就会很融洽。
这就好比一个道理,人有时候可以对陌生人完全吐露心声,可是,在面对自己最亲的人时,却守口如瓶,只字不言,这是一个道理。
接下来,在玩家瘋誑的无私帮助下,古少武可以说是完全在捡漏,不需要付出多大代价,经验轻松到手。
当然,这是对于古少武这样有强烈格斗意识的货色而言,换做另外任何一个玩家,想要做到和古少武一样的程度,那都不太可能,这一点,玩家瘋誑是看的很清楚的。
如此一来,古少武升级的速度就比其他的新手玩家快了太多,而且,操作水平上也有了大幅度提升。
不久后,古少武成功的升到了5级。
这算是不小的收获了。
苦于还不能和对方语音聊天,不然,古少武真想跟对方道声谢谢。
……
玩家:麻蛋无敌范二
游戏等级:5级,0/5级,进度2%,所需经验值:10000
血量:100
原始攻击:5
闪敏:2
力量爆发:5
原始速度:5
防御力:2
负重:60kg
外装:新手衣
武器:追魂刃
技能:探查术1级
内功:0
道具(背包栏)装备:无
神州币:0(补充:需充值)
看到自己的5级人物属性后,古少武比较满意,总算是没有白费这一个多小时的时间。
现在时间有点晚了,他并不打算继续练下去,毕竟,这只是一个游戏,他还没有到疯狂的地步。
这时候,古少武停了下来,没有再挥舞手中追魂刃砍杀冲来的丧尸,而是在原地绕圈,他决定尝试去砍杀那些没有被玩家瘋誑弄残的完整丧尸。
玩家瘋誑有点不解古少武的行为……这似乎有点太托大了!
转而,玩家瘋誑才想通,古少武这是不想再练下去,而是准备疯狂一把!
很好!
玩家瘋誑手起刀落,迅速将古少武身边的尾巴给抹除掉,并且,干脆利落的将其他丧尸也都报销掉,最后,只剩下了一头完整丧尸给古少武。
……
丧尸的本能很奇怪,要说它没有意识,那是真的,但是,却没有失去动物的本能,当然,这种怪物的前生本来就是高级灵智动物——人!
在同时面对玩家瘋誑和麻蛋无敌范二,这最后剩下的一头丧尸并没有选择攻击强大到爆的玩家瘋誑,而是向着人物麻蛋无敌范二扑抓去。
这是正确的选择!
欺软怕硬!
在哪个层次的生命体来说,都是一种本能的驱使。
玩家瘋誑站在了一边,饶有兴致的看着古少武和最后一头丧尸玩。
古少武在将麻蛋无敌范二升到5级后,算是进入了一个小的新天地,在闪敏上,速度上都有了一个小幅度的提升,外加血量涨了一倍,有了一定的本钱可以和完整丧尸耗一耗,关键是,经过不断的砍杀丧尸,他的操作进一步完美了。
这种现实中的触觉和游戏中人物的融合程度,正在变得统一起来。
也就是说,以前大脑皮层发射到四肢的信号,需要有一个中转,才能反映到游戏人物身上,然后,操作人物做出一些大脑发射的命令,现在的话,古少武至少可以做到,不用再经过本尊四肢对于大脑命令的反射,而是直接发送到游戏人物身上。
当然,这种说法是不准确的,严格的说,肯定是必须经过手指触控的方式来完成对游戏人物的掌控……不过,这种方式的效率已经完全得到了提高,可以理解为,本尊多了一个分身。
“叮,玩家成功升级5级,自动触发人物技能冲刺术!”
这时,游戏向导向古少武发来了贺电。
古少武一喜,没想到,冲刺术是人物自发触动的技能,而不是需要向商店购买。
“叮,探查术,玩家获得初级冲刺术,冲刺术0级,0/10000。”
咦?
几个意思?
要这么多的经验?
古少武暂时还不能理解冲刺术是怎么练的,现在,完整的丧尸毕竟是
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