青龙啊……像是忽然想起什么似得,修纳松开卡在他脖颈部的胳膊,向后退了一步:”你天赋数值多少?”
“三围吗?”
“……”
“虽然这算皇室绝密档案,但是如果是你问的话……体力值978,智力值907,精神力923,属性八方土。”
大宇宙时代,人的基本天然素质(主要是军事能力素质)用这三个基本数据和一个基本属性就可以表示出来。其中三个数据平民可以不用测试,军人则是必测的。分为:
体力值——测试士兵的力量和持久性,影响单兵作战时的攻击力和防御力,影响对机甲的力量和操控时间长度;
智力值——测试士兵的智商、思考能力和记忆能力,主要影响单兵作战和团体作战时的战术选择,影响对机甲的操控精细程度和灵活程度;
精神力值——测试士兵的坚忍力和控制力,影响单兵作战时的速度,影响对机甲的操控的深入程度和速度。
三项天赋数据每项满分1000,是按照最强光脑数据模拟计算出来的完美极限。
当然,先天条件不足的可以通过后天努力和一些机遇增强,数值在军队中每年一测以保证信息的有效性。但每个人都有极限,至今无人达到三项全满分。
事实上,极限数据单项700分以上就有成为精英的潜力,800分以上就可以作为特种人才被各星球抢来抢去了。像修纳,体力850,智力975,精神力926,二9一8,已经是不世出的天才,天赋三围全900以上的,他还没见过。
而属性则是银河系特有分类,不可更改——银河系文化是从古地球文明繁衍生化而来的,因此继承和发扬了许多古地球时代的特色。
属性按士兵的体质和出生时间测试,分金木水火土五行,和银河系机甲特有的五行对应。机甲属性只能有一种,而人的属性可以只有一种,也可以有多重。
大多数人都是两重或者三重。但无可置疑的,单一属性更为纯粹,使用相生属性的机甲对机甲的威力有大幅度加成。使用相克属性机甲效果会打最大的折扣。
而五重属性的人则更为平衡,容易和各种机甲配合,无论哪种属性的机甲都可以上手但无论哪种的效果都不会发挥到极致。
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