常充满
奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,
开始练习改进施法技巧。
少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。
然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。
术士不了解什么叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也
没什么诱因促使他们与其他人合作。
种族:大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测,所以
任何常见种族都可能出现术士。
野蛮的类人种族里,术士比法师常见,尤其在狗头人中更常见到术士,并且
他们也是「龙族血统理论」的强力支持者。
与其他职业的关系:术士与其他自学出身的职业,例如德鲁伊和游荡者最能
发现共通点。他们有时觉得与严守纪律的职业格格不入,例如圣武士和武僧。由
于他们施展的法术与法师相同,但方式不同,所以两方有时为竞争关系。
角色:术士在队伍中的角色由他选择的法术而定。着重在伤害类法术的术士
是队伍攻击的主力。着重在魅惑和幻术的则扮演支援性角色。队伍中即使有术士,
也应该考虑招募第二个施法者,例如吟游诗人、牧师、德鲁伊、甚至法师,以补
强术士法术种类的不足。由于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以可以成为队
伍的代表对外沟通或交涉。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成
为冒险队伍的间谍或外交人员。
法师(rd)
法师可以藉由复杂难懂的语言和快速动作,造出比战斧更强的力量。这些简
单的动作使施法看似简单,却是法师长年苦读钻研、费时准备的结果。
法师靠着苦读钻研来学习魔法。他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论
魔法理论,并且不断练习施法。对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技
艺。
冒险:法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。若准备妥当,他们便可发挥强
大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。法师需要知识、力量和资源来进行研
究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人一样。
特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新
法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术之外,法师也会复习已知法
术,使其更加精进。
有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这么作能使他在这个领域更为精进,但
也会使他无法获得某些方面的法术力量(见57页学派专精)。
法师与术士都可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来
说,魔宠是他们唯一真正的朋友。
阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深
入钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混乱阵营。
宗教:法师通常崇拜魔法之神博卡布。但部分比较讨厌俗世的法师,特别是
死灵师,则信奉死亡与魔法女神维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之神
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